Flutter: CI/CD自動化

手動リリースはヒューマンエラーの温床 — 自動化がすべてのステップを反復可能、追跡可能、信頼できるものにします。

📋 前提条件: 以下を先にマスターしている必要があります

1. このレッスンで学ぶこと


2. 手動リリース災害のリアルなストーリー

(1) 悸み:4時間の手動リリース + 3回の手戻り

Bobが新しいShopAppバージョンをリリースするたびに:手動でflutter build → 署名 → Play Consoleにアップロード → スクリーンショット撮影 → リリースノート記入 → 審査提出。iOSプロセスはさらに複雑:Archive → IPAエクスポート → App Store Connectにアップロード → 審査待ち。プロセス全体で4時間、最低2回の手戻り(バージョン番号更新忘れ / 署名設定ミス / スクリーンショット非準拠)。リリースのたびにBobは深夜まで働いています。

(2) CI/CDパイプラインソリューション

GitHub Actions自動化:タグをpush → 自動テスト → 自動ビルド → 自動署名 → 自動アップロード → Slack通知。全工程の手動介入ゼロ。

YAML
# Push tag v1.2.3 → automatic release pipeline
on: push: tags: ['v*']
# → flutter test → flutter build → sign → upload → notify

(3) 成果:1時間リリース + 手戻りゼロ

CI/CD構築後、Bobのリリース時間は4時間から1時間に短縮(主に審査待ち)、手戻り率は60%から0%に低下。


3. CI/CDパイプライン概要

100%
graph LR
    subgraph GitHub Actions Pipeline
        P[Push / PR] --> LINT[Lint & Analyze]
        LINT --> TEST[flutter test]
        TEST --> BUILD[Build APK/IPA/Web]
        BUILD --> SIGN[Code Signing]
        SIGN --> DIST[Distribute]
        DIST --> |Slack| NOTIFY[Team Notification]
    end
TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

(1) CI/CDソリューション比較

ソリューション 価格 プラットフォーム対応 設定方法 最適な用途
GitHub Actions 無料(2000分/月) 全プラットフォーム YAML 第一選択
Codemagic 無料(500分/月) 全プラットフォーム YAML macOSビルドに優位
Bitrise 無料(200分/月) 全プラットフォーム UI + YAML iOS特化
Fastlane 無料(ローカル) iOS/Android Ruby ローカル自動化
Cirrus CI 無料(オープンソース) 全プラットフォーム YAML コミュニティプロジェクト

4. GitHub Actionsワークフロー

▶ サンプル

TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

:PRチェックワークフロー

YAML
# .github/workflows/pr-check.yml
name: PR Check

on:
  pull_request:
    branches: [main]

jobs:
  analyze-and-test:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4

      - name: Setup Flutter
        uses: subosito/flutter-action@v2
        with:
          flutter-version: '3.x'
          channel: 'stable'

      - name: Install dependencies
        run: flutter pub get

      - name: Analyze code
        run: flutter analyze --no-fatal-infos

      - name: Run unit and widget tests
        run: flutter test --coverage

      - name: Upload coverage
        uses: codecov/codecov-action@v3
        with:
          files: coverage/lcov.info

▶ サンプル

TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

:マルチマトリックスビルドワークフロー

YAML
# .github/workflows/build.yml
name: Build All Platforms

on:
  push:
    tags: ['v*']

jobs:
  build-android:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - run: flutter test
      - name: Build APK
        run: flutter build apk --release
      - name: Build AAB
        run: flutter build appbundle --release
        env:
          KEYSTORE_BASE64: ${{ secrets.KEYSTORE_BASE64 }}
          KEY_PASSWORD: ${{ secrets.KEY_PASSWORD }}
      - name: Upload to Play Console
        uses: r0adkll/upload-google-play@v1
        with:
          serviceAccountJsonPlainText: ${{ secrets.PLAY_SERVICE_ACCOUNT }}
          packageName: com.shopapp.app
          releaseFiles: build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab
          track: production

  build-ios:
    runs-on: macos-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - name: Install CocoaPods
        run: cd ios && pod install
      - name: Build IPA
        run: flutter build ipa --release --export-options-plist=ios/ExportOptions.plist
      - name: Upload to App Store Connect
        uses: apple/upload-testflight@v1
        with:
          app-path: build/ios/ipa/shopapp.ipa
          issuer-id: ${{ secrets.APPSTORE_ISSUER_ID }}
          api-key-id: ${{ secrets.APPSTORE_KEY_ID }}
          api-private-key: ${{ secrets.APPSTORE_PRIVATE_KEY }}

  build-web:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - run: flutter build web --wasm
      - name: Deploy to Firebase Hosting
        uses: FirebaseExtended/action-hosting-deploy@v0
        with:
          repoToken: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
          firebaseServiceAccount: ${{ secrets.FIREBASE_SERVICE_ACCOUNT }}
          channelId: live

  notify:
    needs: [build-android, build-ios, build-web]
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - name: Slack Notification
        uses: slackapi/slack-github-action@v1
        with:
          payload: |
            {"text": "ShopApp ${{ github.ref_name }} released successfully!"}
        env:
          SLACK_WEBHOOK_URL: ${{ secrets.SLACK_WEBHOOK }}

5. コード署名自動化

▶ サンプル

TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

:Android署名設定

YAML
# GitHub Secrets needed:
# KEYSTORE_BASE64: base64 encoded .jks file
# KEY_PASSWORD: keystore password
# KEY_ALIAS: key alias

- name: Decode keystore
  run: echo "$KEYSTORE_BASE64" | base64 --decode > android/app/keystore.jks
  env:
    KEYSTORE_BASE64: ${{ secrets.KEYSTORE_BASE64 }}
GROOVY
// android/app/build.gradle
android {
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file('keystore.jks')
            storePassword System.getenv("KEY_PASSWORD")
            keyAlias System.getenv("KEY_ALIAS")
            keyPassword System.getenv("KEY_PASSWORD")
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
            minifyEnabled true
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

6. Fastlane連携

▶ サンプル

TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

:Fastlane設定

RUBY
# ios/fastlane/Fastfile
default_platform(:ios)

platform :ios do
  desc "Build and upload to TestFlight"
  lane :beta do
    build_app(
      workspace: "Runner.xcworkspace",
      scheme: "Runner",
      export_method: "app-store",
    )
    upload_to_testflight(
      skip_waiting_for_build_processing: true,
    )
  end

  desc "Take screenshots"
  lane :screenshots do
    capture_screenshots(
      scheme: "Runner",
      devices: ["iPhone 15 Pro", "iPad Pro (12.9-inch)"],
    )
  end
end
TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。
RUBY
# android/fastlane/Fastfile
default_platform(:android)

platform :android do
  desc "Build and upload to Play Console"
  lane :beta do
    gradle(task: "bundleRelease")
    upload_to_play_store(
      track: "internal",
      aab: "../build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab",
    )
  end
end
TEXT
> 出力: ローカルのFlutter SDKで実行してください(Flutter 3.x / Dart 3.x)。PistonサーバーにはFlutterがインストールされていません — 手元のマシンで`flutter run`して動作確認してください。実際のUI/状態はプラットフォームにより多少異なる場合があります。

7. 完全な例:ShopApp CI/CD設定

YAML
# .github/workflows/release.yml
name: Release ShopApp

on:
  push:
    tags: ['v*.*.*']

concurrency:
  group: release-${{ github.ref }}
  cancel-in-progress: true

jobs:
  test:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x', channel: 'stable' }
      - run: flutter pub get
      - run: flutter analyze --no-fatal-infos
      - run: flutter test --coverage
      - uses: codecov/codecov-action@v3

  build-android:
    needs: test
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - name: Decode keystore
        run: echo "${{ secrets.KEYSTORE_BASE64 }}" | base64 --decode > android/app/keystore.jks
      - name: Build AAB
        run: flutter build appbundle --release
        env:
          KEY_PASSWORD: ${{ secrets.KEY_PASSWORD }}
          KEY_ALIAS: ${{ secrets.KEY_ALIAS }}
      - name: Upload AAB artifact
        uses: actions/upload-artifact@v4
        with: { name: app-release-aab, path: build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab }

  build-ios:
    needs: test
    runs-on: macos-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - run: cd ios && pod install
      - name: Build IPA
        run: flutter build ipa --release --export-options-plist=ios/ExportOptions.plist
      - uses: actions/upload-artifact@v4
        with: { name: app-release-ipa, path: build/ios/ipa/*.ipa }

  build-web:
    needs: test
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with: { flutter-version: '3.x' }
      - run: flutter pub get
      - run: flutter build web --wasm --base-href "/app/"
      - uses: actions/upload-artifact@v4
        with: { name: web-release, path: build/web/ }

  release:
    needs: [build-android, build-ios, build-web]
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - name: Create GitHub Release
        uses: softprops/action-gh-release@v1
        with:
          generate_release_notes: true
          draft: false
      - name: Slack notify
        uses: slackapi/slack-github-action@v1
        with:
          payload: '{"text": "ShopApp ${{ github.ref_name }} released to all platforms!"}'
        env:
          SLACK_WEBHOOK_URL: ${{ secrets.SLACK_WEBHOOK }}

❓ よくある質問

Q GitHub Actionsの無料枠で十分ですか?
A オープンソースプロジェクトは無制限。プライベートプロジェクトは2000分/月 — クロスプラットフォームフルビルドで約30-40分、月に約50ビルド可能。
Q iOSビルドにはmacOSランナーが必要ですか?
A はい。XcodeはmacOS上でしか動作しません。GitHubはmacOSランナーを提供していますが、課金はLinuxの10倍。CodemagicでmacOS分を節約できます。
Q 署名キーはどう安全に保管すべきですか?
A GitHub Secretsを使用(キーストア/証明書はBase64エンコード)、リポジトリには絶対にコミットしないでください。Secret scanningを有効にしてください。
Q Flutterビルドのキャッシュで高速化するには?
A actions/cacheでpub-cacheとgradle-cacheをキャッシュ — ビルド時間が5分から2分に短縮。
Q FastlaneとGitHub Actionsはどう連携しますか?
A GitHub Actionsがビルドをトリガーし、Fastlaneが署名とアップロードを処理。FastlaneはmacOSランナー上で実行するのが最も便利。
Q 本番バージョンのロールバックはどうしますか?
A Google Play Consoleは前バージョンへのロールバックをサポート、App Storeは新バージョンの提出が必要。CI/CDですべての過去のビルド成果物を保持してください。

📖 まとめ


📝 練習問題

  1. 基本 (⭐):GitHub Actions PRチェックワークフローを設定してください:flutter analyze + flutter test。
  2. 中級 (⭐⭐):Android AABビルドステップを追加し、GitHub Secretsで署名キーを管理し、ビルド後にアーティファクトをアップロードしてください。
  3. チャレンジ (⭐⭐⭐):完全なCI/CDパイプラインを実装してください:PRチェック(lint + テスト)+ タグトリガークロスプラットフォームビルド(Android AAB + iOS IPA + Web)+ 自動署名 + GitHub Release + Slack通知。

← 前のレッスン | 次のレッスン →

Web-Tutorial.com

Web-Tutorial 技術チーム

複数の開発者によって共同維持されているプログラミングチュートリアルプラットフォーム。各チュートリアルは専門分野の開発者が執筆・レビューしています。正確で信頼性の高いコンテンツを目指しています — 問題を見つけた場合はお知らせください。

100%