الفئات والوحدات في JavaScript
مع نمو المشاريع، تحتاج أكثر من دوال ومتغيرات متناثرة — تحتاج هيكل كود منظم. الفئات توفر أنماط الكائنية، والوحدات توفر عزل الكود على مستوى الملفات. معاً، يشكلان أساس مشاريع JS الحديثة.
صيغة الفئة (Class)
الفئة هي قالب لإنشاء كائنات — سكر صناعي فوق دوال المُنشئ.
<script>
class ClassName {
constructor(params) {
this.property = params;
}
method() {
// ...
}
}
</script>
مثال: إنشاء فئة Student
<div id="output" style="padding: 10px; border: 1px solid #ccc;"></div>
<script>
const output = document.getElementById('output');
class Student {
constructor(name, age, grade) {
this.name = name;
this.age = age;
this.grade = grade;
}
introduce() {
return 'اسمي ' + this.name + '، عمري ' + this.age + ' سنة، في الصف ' + this.grade + '.';
}
study(subject) {
return this.name + ' يدرس ' + subject + '.';
}
}
const s1 = new Student('أليس', 12, 'السادس');
const s2 = new Student('بوب', 11, 'الخامس');
output.textContent = s1.introduce() + '\n' + s2.introduce() + '\n' + s1.study('الرياضيات');
</script>
class هو في الأساس سكر صناعي فوق دوال المُنشئ + البروتتويبات. new Student() يعمل بنفس طريقة new function Student() القديمة، لكن الصيغة أنظف وأكثر حدسية.
الخصائص والطرق
خصائص وطرق المثيل
الخصائص والطرق المحددة بـ this.xxx داخل constructor تنتمي للمثيل — كل كائن يحصل على نسخته الخاصة.
الطرق الثابتة (Static Methods)
الطرق المحددة بكلمة static تنتمي للفئة نفسها، وليس للمثيلات. استدعِها عبر ClassName.method().
Getters و Setters
استخدم كلمتي get و set لتحديد "خصائص افتراضية" — دوال تُنفذ تلقائياً عند القراءة/الكتابة.
<div id="output" style="white-space: pre; font-family: monospace; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; direction: ltr; text-align: left;"></div>
<script>
const output = document.getElementById('output');
class Person {
constructor(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
get fullName() {
return this.firstName + ' ' + this.lastName;
}
set fullName(value) {
const parts = value.split(' ');
this.firstName = parts[0];
this.lastName = parts[1];
}
}
const p = new Person('جون', 'دو');
output.textContent = 'fullName: ' + p.fullName + '\n';
p.fullName = 'جين سميث';
output.textContent += 'بعد التغيير: ' + p.fullName;
</script>
مثال: الطرق الثابتة و Getters/Setters
<div id="output" style="white-space: pre; font-family: monospace; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; direction: ltr; text-align: left;"></div>
<script>
const output = document.getElementById('output');
class Circle {
static count = 0;
constructor(radius) {
this.radius = radius;
Circle.count++;
}
get area() {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
get diameter() {
return this.radius * 2;
}
set diameter(value) {
this.radius = value / 2;
}
static createUnit() {
return new Circle(1);
}
}
const c1 = new Circle(5);
const c2 = new Circle(10);
const c3 = Circle.createUnit();
output.textContent = 'دائرة بنصف قطر 5:\n';
output.textContent += ' المساحة: ' + c1.area.toFixed(2) + '\n';
output.textContent += ' القطر: ' + c1.diameter + '\n';
output.textContent += ' تعيين القطر إلى 20:\n';
c1.diameter = 20;
output.textContent += ' نصف القطر الجديد: ' + c1.radius + '\n\n';
output.textContent += 'إجمالي الدوائر المنشأة: ' + Circle.count + '\n';
output.textContent += 'نصف قطر الدائرة الوحدة: ' + c3.radius;
</script>
الوراثة
extends تتيح لفئة الابن أن ترث خصائص وطرق من فئة الأب. super يستدعي مُنشئ الأب أو طرقه.
مثال: عرض الوراثة
<div id="output" style="white-space: pre; font-family: monospace; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; direction: ltr; text-align: left;"></div>
<script>
const output = document.getElementById('output');
class Animal {
constructor(name, sound) {
this.name = name;
this.sound = sound;
}
speak() {
return this.name + ' يقول: ' + this.sound;
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name, 'نباح');
this.breed = breed;
}
fetch(item) {
return this.name + ' أحضر ' + item;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name, indoor) {
super(name, 'مواء');
this.indoor = indoor;
}
purr() {
return this.name + ' يخرخر...';
}
}
const dog = new Dog('ريكس', 'شيبا إينو');
const cat = new Cat('شارب', true);
output.textContent = dog.speak() + '\n';
output.textContent += dog.fetch('فريسبي') + '\n';
output.textContent += cat.speak() + '\n';
output.textContent += cat.purr();
</script>
constructor فئة الابن، يجب استدعاء super() قبل استخدام this — لأنه حتى يتم تهيئة الأب، this للابن غير موجود. هذه القاعدة الأكثر سهولة للنسيان عند تعلم الوراثة.
وحدات ES (ES Modules)
الوحدات هي وحدة تنظيم الكود في JS. وحدة واحدة = ملف واحد. المتغيرات داخل الوحدة خاصة بشكل افتراضي — فقط العناصر المُصدّرة صراحة يمكن الوصول إليها خارجياً.
التصدير/الاستيراد المُسمى
<script>
// math.js
export const PI = 3.14;
export function add(a, b) { return a + b; }
// app.js
import { PI, add } from './math.js';
</script>
التصدير/الاستيراد الافتراضي
<script>
// logger.js
export default function log(msg) { console.log(msg); }
// app.js
import log from './logger.js';
</script>
استخدام الوحدات في HTML
ببساطة أضف type="module" إلى وسم script.
<script type="module">
import { add } from './math.js';
console.log(add(1, 2));
</script>
مثال: محاكاة وحدة ملف واحد (وحدة مضمنة)
في المشاريع الحقيقية، يجب تقسيم الوحدات إلى ملفات منفصلة. هنا نحاكيها داخل ملف HTML واحد باستخدام type="module".
<div id="output" style="padding: 10px; border: 1px solid #ccc;"></div>
<script type="module">
const output = document.getElementById('output');
const calculator = {
add(a, b) { return a + b; },
subtract(a, b) { return a - b; },
multiply(a, b) { return a * b; },
divide(a, b) { return b !== 0 ? a / b : 'لا يمكن القسمة على صفر'; }
};
const formatter = {
currency(value) { return '$' + value.toFixed(2); },
percent(value) { return (value * 100).toFixed(1) + '%'; }
};
const r1 = calculator.add(10, 20);
const r2 = calculator.multiply(5, 4);
const r3 = calculator.divide(10, 3);
output.textContent = '10 + 20 = ' + r1 + '\n';
output.textContent += '5 × 4 = ' + r2 + '\n';
output.textContent += '10 ÷ 3 = ' + formatter.currency(r3) + '\n';
output.textContent += '0.85 → ' + formatter.percent(0.85);
// في مشروع حقيقي ستقسم هكذا:
// calculator.js → export { calculator }
// formatter.js → export { formatter }
// main.js → import { calculator } from './calculator.js'
// import { formatter } from './formatter.js'
</script>
📖 ملخص
classهو سكر صناعي فوق المُنشئات؛constructorهو المُهيئ، والطرق تُحدد على البروتتويب- الطرق
staticتنتمي للفئة، وليس للمثيلات — مثالية لطرق الأدوات والمصانع get/setيحددان خصائص افتراضية تعتراض القراءات/ال الكتابة للتحقق أو الحسابextendsتتيح الوراثة؛constructorالابن يجب أن يستدعيsuper()أولاً- وحدات ES تستخدم
export/importلعزل الكود وإعادة استخدامه؛type="module"تفعّلها في HTML - الوحدات تنظم الكود حسب الميزة، تتيح التحميل الكسول، وتمنع تلوث مساحة الأسماء العامة
❓ أسئلة شائعة
new (لا يمكن تشغيلها كدوال عادية)، الطرق غير قابلة للعد، والوضع الصارم مُفعّل افتراضياً. الصيغة أنظف، لذا تُوصى بالفئات.import و require؟import هو صيغة وحدات ES — يُحلل ثابتاً وقت التجميع. require هو CommonJS (Node.js) — يُحمّل ديناميكياً وقت التشغيل. المتصفحات تدعم أصلاً فقط وحدات ES. import يجب أن يكون في المستوى الأعلى؛ require يمكن أن يكون في أي مكان.export default App; export const utils = {};. استورد بـ: import App, { utils } from './module.js'.📝 تمارين
- أساسي: أنشئ فئة
Rectangleبخاصيتيwidthوheight، بالإضافة إلى طريقتيgetArea()وgetPerimeter(). - متوسط: أضف
get area()getter وset area(value)setter إلىRectangle(تعيين المساحة يعدّل العرض/الارتفاع بشكل متناسب). ثم أنشئ فئة فرعيةSquareتمتدRectangle. - تحدي: صمم فئة
EventManagerبطرقتَيon(event, callback)وoff(event, callback)وemit(event, data)لمحاكاة نظام أحداث بسيط (تلميح: استخدم كائن يُعيّن الأحداث إلى مصفوفات استدعاءات).



